<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Warcraft Lebih Sukses di Pasar Internasional</title><description>BoxOfficeMojo melaporkan bahwa sejauh ini  film arahan Duncan Jones tersebut telah menghasilkan uang sebesar  USD31,6 juta</description><link>https://celebrity.okezone.com/read/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional</link><language>id</language><atom:link type="application/rss+xml" rel="self" href="https://celebrity.okezone.com/read/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional"/><item><title>Warcraft Lebih Sukses di Pasar Internasional</title><link>https://celebrity.okezone.com/read/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional</link><guid isPermaLink="false">https://celebrity.okezone.com/read/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional</guid><pubDate>Rabu 01 Juni 2016 07:16 WIB</pubDate><dc:creator>Ady Prawira Riandi</dc:creator><media:content url="https://img.okezone.com/content/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional-rEnn9VT5aG.jpg" expression="full" type="image/jpeg">Poster Warcraft (Foto: Cinemablend)</media:content><images><thumb></thumb><image>https://img.okezone.com/content/2016/06/01/206/1403013/warcraft-lebih-sukses-di-pasar-internasional-rEnn9VT5aG.jpg</image><title>Poster Warcraft (Foto: Cinemablend)</title></images><description>LOS ANGELES &amp;ndash; Kendati banyak mendapat ulasan  buruk dari para kritikus film dan para penikmat film Amerika harus  menanti hingga tanggal 10 Juni untuk menyaksikannya, Warcraft terbilang sukses di pasar perfilman Eropa.
BoxOfficeMojo melaporkan bahwa sejauh ini  film arahan Duncan Jones tersebut telah menghasilkan uang sebesar  USD31,6 juta. Film yang diadaptasi dari video game tersebut laku di 20  pasar internasional. Rusia dan Jerman menjadi penyumbang terbesar  pendapatan Universal Studios melalui film ini.
Mengandalkan strategi pemasaran seperti Disney yang  melakukan screening terlebih dahulu di pasar internasional,  kekhawatiran akan pembajakan muncul sehingga dapat membuat film tersebut  kurang laku saat menyentuh pasar Amerika. Namun Warcraft adalah  sebuah film adaptasi video game, dan game tersebut telah dimainkan di  seluruh dunia sejak tahun 1994. Hal itu membuat pihak produksi yakin  bahwa modal yang ditanamkan akan kembali dengan keuntungan yang lebih  besar.
Warcraft mengambil cerita tentang awal mula pertarungan mengenai bangsa Orc dan manusia di tanah Azeroth. Jika meraih kesuksesan, Warcraft dipastikan akan menjadi sebuah franchise besar karena masih terdapat  banyak cerita dari game yang bisa diangkat. Demikian dilansir dari Cinemablend, Selasa 31 Mei 2016.</description><content:encoded>LOS ANGELES &amp;ndash; Kendati banyak mendapat ulasan  buruk dari para kritikus film dan para penikmat film Amerika harus  menanti hingga tanggal 10 Juni untuk menyaksikannya, Warcraft terbilang sukses di pasar perfilman Eropa.
BoxOfficeMojo melaporkan bahwa sejauh ini  film arahan Duncan Jones tersebut telah menghasilkan uang sebesar  USD31,6 juta. Film yang diadaptasi dari video game tersebut laku di 20  pasar internasional. Rusia dan Jerman menjadi penyumbang terbesar  pendapatan Universal Studios melalui film ini.
Mengandalkan strategi pemasaran seperti Disney yang  melakukan screening terlebih dahulu di pasar internasional,  kekhawatiran akan pembajakan muncul sehingga dapat membuat film tersebut  kurang laku saat menyentuh pasar Amerika. Namun Warcraft adalah  sebuah film adaptasi video game, dan game tersebut telah dimainkan di  seluruh dunia sejak tahun 1994. Hal itu membuat pihak produksi yakin  bahwa modal yang ditanamkan akan kembali dengan keuntungan yang lebih  besar.
Warcraft mengambil cerita tentang awal mula pertarungan mengenai bangsa Orc dan manusia di tanah Azeroth. Jika meraih kesuksesan, Warcraft dipastikan akan menjadi sebuah franchise besar karena masih terdapat  banyak cerita dari game yang bisa diangkat. Demikian dilansir dari Cinemablend, Selasa 31 Mei 2016.</content:encoded></item></channel></rss>
